Tutorials und Lehrmaterial
Tutorials, Lehrmaterial, praxisorientierte Arbeitsbeispiele und Informationsmaterial aus dem Alltag eines Paderborner Freelancers - monatlich druckfrisch
Ab sofort findest Du hier meine monatlich erscheinende Kolumne mit Lehrmaterialien, Tutorials und praxisbezogenen Anleitungen aus dem Alltag eines Freelancers. Leider sind die Beiträge z.Zt. nur auf Englisch und im PDF-Format verfügbar - lokalisierte deutsche Versionen und Online-Texte sind in Arbeit!
Ich werde wahrscheinlich nicht die erste Person sein die Dir erzählt das drei-dimensionale Typografie eine stetig wachsende Popularität sowohl bei Designern als auch deren Publikum erfährt. Eine verständliche Entwicklung, eröffnet die dritte Dimension der wunderbaren Welt der Typografie doch neue Elemente und unbekannte Spielwiesen während sie die Bereiche des Designs und der Kommunikation in einer noch nie dagewesenen Art vereint. Während die meisten Artikel über 3D-Typografie externe 3D-rendering Programme nutzen, führt Dich dieses Tutorial durch den kompletten Prozess der Erstellung der Titelillustration nur mit Hilfe von Adobe Photoshop und seinen mitgelieferten Funktionen. Das Paket enthält neben dem sech-seitigen PDF-Tutorial die originale Titelillustration im .PSD-Format, acht 3D-Aktionen sowie die originalen Seifenblasen- und Smudge-Pinsel.
Unter anderem werden im Zuge dieses Tutorials folgende Themen behandelt:
Erstellen eines Seifenblasen-Pinsels
Erstellen / Verwenden von Aktionen
Illustration von 3D-Typografie nur mit Adobe Photoshop
Illustration von Vector-Wirbeln
Zusätzliche visuelle Effekte
Erstellen eines Seifenblasen-Pinsels
Erstellen / Verwenden von Aktionen
Illustration von 3D-Typografie nur mit Adobe Photoshop
Illustration von Vector-Wirbeln
Zusätzliche visuelle Effekte
Egal ob Du eine mobile Anwendung, digitale Dienst- leistungen oder ein Wallpaper-Paket bewerben willst, die Mitwirkung von anziehenden, digitalen Spielzeugen sichert Dir die Aufmerksamkeit Deines technik-verliebtem Publikums.
Dieses gut illustrierte Tutorial führt Dich in den Prozess der Illustration eines iPhone-/ Windows-Mobile-artigen SmartPhones ein und erklärt am Beispiel der Titel- illustration die wichtigsten Utensilien auf dem Weg zur digitalen Geräteattrape. Dank der beigelegten original Photoshop-Datei kannst Du anschaulich noch einmal die Schritte des Tutorials nachvollziehen und die originale Illustration nachbilden. Zutaten:
Vektor-Formen / Stift-Werkzeug
Ebenen-Masken
Ebenen-Stile
Dodge- & Burn-Werkzeug
Unschärfe-Filter
Überblenebenen
Dieses gut illustrierte Tutorial führt Dich in den Prozess der Illustration eines iPhone-/ Windows-Mobile-artigen SmartPhones ein und erklärt am Beispiel der Titel- illustration die wichtigsten Utensilien auf dem Weg zur digitalen Geräteattrape. Dank der beigelegten original Photoshop-Datei kannst Du anschaulich noch einmal die Schritte des Tutorials nachvollziehen und die originale Illustration nachbilden. Zutaten:
Vektor-Formen / Stift-Werkzeug
Ebenen-Masken
Ebenen-Stile
Dodge- & Burn-Werkzeug
Unschärfe-Filter
Überblenebenen
Dieses Tutorial führt den Leser am Beispiel von Adobe Photoshop und Cinema4D in die grundlegenden Konzepte und Ideen der Verschmelzung von 2D-Vector-Elementen mit 3-dimensionalen Modellierungsumgebungen ein. Anhand eines konkreten Arbeitsbeispiels lernst Du alle notwendigen Handgriffe um Vectoren zu erstellen, zu modellieren und zu texturieren.
Unter anderem werden im Zuge dieses Tutorials folgende Themen behandelt:
Erstellung von Vector-Elementen in sowohl 2D- als auch 3D-Umgebungen
Wie Du Deine Vectoren in die 3. Dimension entfesselst
Erstellung von ansprechenden Texturen auf Vectorbasis
Erstellung und Streuung eines selbstgemachten Pinsel-Stils
Modifizierung von Vector-Elementen mit Ebenen-Masken
Nutzung von Formen mit unterschiedlichen Deckkräften zur Erzeugung interessanter Effekte
Texturierung von 3D-Vector-Elementen
Erstellung von Vector-Elementen in sowohl 2D- als auch 3D-Umgebungen
Wie Du Deine Vectoren in die 3. Dimension entfesselst
Erstellung von ansprechenden Texturen auf Vectorbasis
Erstellung und Streuung eines selbstgemachten Pinsel-Stils
Modifizierung von Vector-Elementen mit Ebenen-Masken
Nutzung von Formen mit unterschiedlichen Deckkräften zur Erzeugung interessanter Effekte
Texturierung von 3D-Vector-Elementen
Dieses Tutorial für Adobe Photoshop erklärt am Beispiel meiner digitalen Illustration "Chasing The Unreachable" Konzepte und Arbeitsweisen im Feld der digitalen Bildmanipulation und -Retusche. In 12 detalliert erklärten und bebilderten Schritten lernst Du wie aus einem weißen Bildschirm langsam eine digitale Illustration entsteht und wie man auch ohne zeichen zu können bezaubernde Ergebnisse erreichen kann.
Unter anderem werden im Zuge dieses Tutorials folgende Themen behandelt:
Erstellung und Kolorierung eines texturierten Hintergrunds
Erstellung eines eigenen Pinsel-Stils innerhalb von Adobe Photoshop
Ideen zur Anwendung des Smudge-Werkzeugs und Displace-Filters
Erstellung und Modifizierung eigener Vector-Elemente
Optimierung von Farbkurven und Nachbearbeitung mit Hilfe von Anpassungskurven
Erstellung und Kolorierung eines texturierten Hintergrunds
Erstellung eines eigenen Pinsel-Stils innerhalb von Adobe Photoshop
Ideen zur Anwendung des Smudge-Werkzeugs und Displace-Filters
Erstellung und Modifizierung eigener Vector-Elemente
Optimierung von Farbkurven und Nachbearbeitung mit Hilfe von AnpassungskurvenWeitere Tutorials folgen monatlich - Web-Versionen der Tutorials für die Online-Betrachtung folgen
Eine auswahl meiner besten und erfolgreichsten Arbeiten.
Eine auswahl meiner besten und erfolgreichsten Arbeiten.
















